بازی در حال توسعه برای بزرگسالان

اگر شما در مورد آنچه شما می خواهید منطق و حافظه خود را بهبود بخشد، کلید موفقیت شما تمرکز متمرکز خواهد بود. حافظه کودکان با تمرینات ساده طراحی شده است و برای بزرگسالان گزینه ایده آل خواهد بود بازی هایی که حافظه برای بزرگسالان را توسعه می دهد. در این بازی شما می توانید به عنوان دو یا یک شرکت کوچک بازی کنید. ما چندین بازی را انتخاب می کنیم:

  1. اقدام را به خاطر بسپار. شما به دیگر شرکت کنندگان اقداماتی را می دهید که او باید انجام دهد. به عنوان مثال، او باید ایستاد، پنجره را باز کند، به اتاق برگردد، دفترچه صورتی را از قفسه دوم دریافت کند و آن را روی مبل قرار دهد. همه را به نوبت بازی کنید لیست اقدامات باید هر بار افزایش یابد.
  2. هر عکس را بر روی کامپیوتر باز کنید، یکی دیگر از بازیگران آن را برای 30 ثانیه به یاد می آورد. سپس او تبدیل می شود و می گوید که او آنچه را که دیدم به یاد آورده است. آنها نیز به نوبه خود بازی می کنند. به تدریج، زمان صرف شده برای حفظ، کاهش می یابد.
  3. یک بازیکن چشم بسته و از طریق یک قلمرو توسط یک مسیر خاص هدایت می شود. به عنوان مثال، دو مرحله مستقیما، سپس شش مرحله به سمت چپ، هفت قدم مستقیم، برگشتن و غیره. سپس بازیکن باید این مسیر را با چشمان باز کند.
  4. دو نفر پشت یکدیگر قرار دارند. تسهیل کننده همه را در مورد شخص پشت سرش می پرسد: چه رنگ چشم، پیراهن اوست، آیا حلقه ها وجود دارد. برنده کسی است که برای سوالات بیشتر به درستی پاسخ می دهد.

بازی های منطقی برای بزرگسالان

بازی های منطق برای بزرگسالان برای همه، به معنای واقعی کلمه، از دوران کودکی شناخته شده است. چکرز، شطرنج، تخته نرد، نبرد دریایی، انحصار - تمام این بازی ها به توسعه تفکر منطقی کمک می کند. شما می توانید در بازی ها بر روی کاغذ بازی کنید: گاو نر، تیک تاک پا. چرا در جبهه نباشید حل سودوکو، اسکنرها و پازل جدول کلمات متقاطع؟ به هر حال، اگر شما یک شرکت بزرگ دارید، می توانید یک بازی "چه چیزی، کجا، زمان" یا "باهوش ترین" را سازماندهی کنید.

بازی های در حال توسعه برای بزرگسالان

با کمک برخی از بازی ها می توانید تمرکز توجه را افزایش دهید . سعی کنید جمع آوری پازل و پازل. شما می توانید "خاطرات" مختلف بازی کنید. یک بازی خوب که تفکر و توجه بزرگسالان را توسعه می دهد تمرین «آنچه تغییر کرده است» خواهد بود. پیش از اینکه شرکت کننده چندین مورد را وارد کند، او برای مدت کوتاهی به یاد می آورد. سپس او را دور می کند. در طول این زمان، رهبر، اشیا را در مکان ها تغییر می دهد و تعداد آنها را تغییر می دهد. شرکت کننده باید تعیین کند که تغییر کرده است.