چگونه به بازی کلاسیک در آسفالت - قوانین

کلاسیک - بازی مورد علاقه دختران و پسران سنین مختلف. برای سازمان خود، هیچ تجهیزات خاصی نیازی به جز یک قطعه گچ و یک آسفالت نسبتا کوچک نیست. با وجود این، بچه هایی که در این سرگرمی شرکت می کنند، همیشه برای مدت طولانی هزینه انرژی و انرژی مثبت را دریافت می کنند.

بازی در کلاسیک در آسفالت می تواند به عنوان قوانین دیکته شده باشد ، یا از طریق بازی خود فکر کنید. در هر صورت، برای این بازی شما می توانید با لذت و علاقه لذت ببرید.

چگونه به درستی بازی کلاسیک؟

انواع مختلفی از این بازی وجود دارد و غیرممکن است که بطور واضح بگوییم کدام یک از آنها درست است. رایج ترین موارد زیر عبارتند از:

"کلاسیک ساده"

برای سازماندهی این بازی در سایت آسفالت، طرح زیر با گچ کشیده می شود:

هر "کلاس" یا یک مربع در آن باید اندازه 40x40 یا 50x50 سانتی متر داشته باشد. قبل از شروع بازی، شرکت کنندگان به وسیله مقدار یا به روشهای دیگری تعیین می شوند. بعد، اولین بازیکن یک سنگ یا هر جسم دیگری را جایگزین می کند، در اولین کلاس، و سپس پرش می کند: یک پا در 1، 2، سپس دو در 3-4، دوباره یک در 5، دو در 6-7، یکی در 8 و دوباره دو در 9-10. پس از آن، پریدن به 180 درجه برسد و در جهت مخالف، در طول راه بالا بردن سنگ و گرفتن با آنها، همانند است. در این حالت، از جهت خود فرار کنید یا، مثلا، در 2 پا بلند شوید، اگر بخواهید در مسیر بازی ایستاده باشید، نمیتوانید. اگر همه چیز به درستی انجام شود، آیتم به کلاس دوم منتقل می شود. دقیقا به همان شیوه، آن را به انتها می رساند، یعنی به مربع با شماره 10. اگر بازیکن اشتباه کند، سنگ به دیگ متصل می شود، و بازیکن "سوخت" یک کلاس، یعنی بازی "رول" چندین برگشت دارد.

"کلاسیک سنتی"

گزینه دوم شامل استفاده از طرح زیر می شود:

در اینجا نیز یک سنگ از 1 تا 10 "کلاس" ریخته می شود، و بازیکنان به طور متناوب در یک پا پرش از ابتدا تا انتها پرش می کنند. در چنین کلاسیک شما همچنین می توانید با سنگ و هر شی دیگر بازی کنید.

کلاس کلاسیک

برای این نسخه از بازی، گاهی اوقات به نام "حلزون"، بر روی گچ آسفالت چنین طرح:

اولین بازیکن یک سنگ را در سلول اول پرتاب می کند، سپس در همان پایه به آن می افتد، سعی نمی کند خطوط را لمس کند. سپس با پا از پا، او نیاز به حرکت سنگ ریزه به سلول بعدی، اما به طوری که آن را به هیچ خطی لمس نیست. در غیر این صورت، حرکت به بازیکن دیگری منتقل می شود. برای برنده شدن، شرکت کننده باید به طور کامل از طریق کل حلزون عبور کند و بازگشت کند. برای انجام کلاسیک دور ممکن است به عنوان در شرکت از بچه های دیگر، و به یکی، که یک مزیت مهم از این بازی است.