چگونه به بازی تخته نرد - قوانین برای مبتدیان

انواع مختلفی از بازی ها در تخته نرد باعث مشکلات در تسلط بر قوانین بازی توسط مبتدیان است. بازیکنان بی تجربه ابتدا باید قوانین کلی بازی را شناسایی کنند، مطالعه آن ها در آینده به مبتدیان کمک خواهد کرد که به راحتی نحوه بازی کردن این نوع یا همان نوع تخته نرد را بدانند. شرط بندی تمام انواع موجود بازی را می توان به دو طبقه اصلی تقسیم کرد: تخته نرد کوتاه و بلند. تفاوت اصلی آنها در طرح اولیه چکرز و نیز در دسترس بودن توانایی شلیک قطعات تبهکار است.

در هر تنوعی از بازی هیچ کشوری وجود ندارد. اولین کسی که چکرز را به دست آورد، بیش از حد کشتی است.

هر نوع تخته نرد شامل سه نوع پیروزی است، ارزش آن به اهمیت مزیت نهایی بستگی دارد. ماهیت آنها به شرح زیر است:

  1. مریخ مکان چکرز در انتهای بازی، نشان می دهد که شکست خوردن زمان برای گرفتن تمام چکرز خود را به خانه نداشت، و برنده توانست چک های را از هیئت مدیره برداشت.
  2. صفحه اصلی مریخ پایان بازی، به عنوان یک نتیجه که بازنده موفق به گرفتن تمام چکش ها در خانه خود، اما او نمی تواند آنها را خارج از، و در عین حال دشمن تراشه ها را از هیئت مدیره خارج شد.
  3. کک با توجه به قواعد بازی تخته نرد طولانی برای مبتدیان، این وضعیت پایان بازی را نشان می دهد، بر طبق این که بازیکن شکست خورده نمی تواند بر خلاف حریف خود از چکرز حرکت کند، که موفق شد تمام چکرزها را از میدان بازی بیرون بکشد. در کوتاه مدت، کک بازی تخته نرد به پایان می رسد، زمانی که شکست شکستن هر یک از چکرز خود را از نوار، و برنده در این زمان موفق به از بین بردن تمام چکرز برای هیئت مدیره.

در قوانین بازی تخته نرد، بازیکنان تازه کار قادر خواهند بود تا با سیستم یکپارچه شمارش توپ بدون در نظر گرفتن نوع بازی آشنا شوند: ساده - 1 امتیاز، برای مار - برنده می شود 2 امتیاز، برای خانه - 3 و برای وضعیت کک - 4.

قوانین اساسی بازی تخته نرد طولانی برای مبتدیان

در تخته نرد طولانی، 2 بازیکن با استفاده از هیئت مدیره خاص رقابت می کنند. این 24 نقطه در قالب سلول ها، به 4 گروه تشکیل شده است. در ابتدای بازی، هر دو بازیکن تمام چک های خود را (15 قطعه) در یک حاکم در گوشه ای از هیئت مدیره بازی می سازند. چنین خطی در تخته نرد یک "سر" نامیده می شود.

قرار دادن نمونه چکرز با توجه به قواعد بازی در تخته نرد طولانی به آغازگر در تصویر ارائه شده است.

وظیفه بازیکنان این است که قهرمانان خود را به خانه برسانند و سریعتر از حریف بازی را از زمین بازی حذف کنند.

اولین حرکت توسط بازیکن انجام شده است که تعداد نقاط کاهش یافته در سپیده دم (تاس به نام تاس به نام مکعب) ساخته شده است. با توجه به قوانین بازی تخته نرد، شما می توانید تنها یک تراشه از سر را در یک نوبت حذف کنید. تنها استثنا دو برابر در اولین حرکت بازی است.

در حال پخش، مخالفان، با توجه به نتیجه پرتاب شارژ، چکرز را به عقب به عقب بر می دارند. ایستاده در سلول چک دشمن، اجازه نمی دهد تا در این آیتم خود قرار داده است. تعداد چکرزها در یک سلول محدود نیست. در مواردی که بازیکن هیچ جایی برای پیاده روی نداشته باشد، باید خودش را ترک کند.

پس از آنکه بازیکن تمام چکرزها را در خانه قرار می دهد، او حق دارد که آنها را از هیئت مدیره عکسبرداری کند.

قوانین اساسی بازی تخته نرد کوتاه برای مبتدیان

در هیئت مدیره 4 امتیاز با تعداد برابر سلول قرار داده شده است. 24 میدان در میدان بازی وجود دارد. وظیفه بازیکنان برای نگه داشتن تمام چکرز خود در زمین بازی، هدایت آنها را به خانه و خارج کردن آنها از خانه انجام می دهد. و لازم است که این راه را سریعتر از حریف عبور کنیم.

نمونه ای از توزیع چکرز با توجه به قواعد بازی در تخته نرد کوتاه به مبتدی در تصویر ارائه شده است.

در این شکل، چکرز چکرز در جهت یکدیگر حرکت می کند، در حالی که شما می توانید آنها را در نقاط آزاد قرار دهید و حتی تیراندازی قطعات حریف را که تنها مانده اند، بکشید.

با این حال، حضور بیش از 1 چکرز در سلول به شما اجازه نمی دهد که قاتل خود را در آنجا قرار دهید، چنین سلول هایی در نظر گرفته شده است. شما می توانید 1 یا 2 چکرز حرکت کنید و در صورت جکپات (یا به عبارت دیگر "گرفتن" - همان تعداد امتیاز در هر دو استخوان بازی)، حتی 4.

اگر قهرمان یک بازیکن دیگر در سلول به تنهایی ایستاده باشد، در جای خود می توانید خود را قرار دهید. به این ترتیب، بازرس یک بازیکن دیگر در نظر گرفته می شود و به سمت وسط هیئت مدیره بازی "در نوار" فرستاده می شود. شما می توانید تعداد نامحدودی از چکرز در هر نوبت را شلیک کنید.

پس از بازگشت تمام چکرز های مورد نظر خود در هیئت مدیره بازی، تنها پس از بازگشت شمشیر به بازیکنان می توانید آنها را در خانه حریف بر طبق نتایج شوت پرتاب کنید. هنگامی که دانش آموز حریف را از سلول خانه اش بکشد، از زمین بازی خارج نمی شود. آخرین قهرمان با تعداد زیادی از نقاط بر روی تاس وارد خانه می شود.

پس از وارد شدن به تمام چکهای بازیکن به خانه، او حق دارد که آنها را از هیئت مدیره بر اساس قوانین تعیین شده تیراندازی کند.

همچنین قوانین بازی شطرنج و چکرز را یاد بگیرید .